近日,IEEE VR 2024(The 31st IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces)在美國佛羅裡達奧蘭多舉行,太阳集团app首页作為第一與通訊單位論文共2篇(IEEE TVCG期刊與IEEE VR會議長文,其中TVCG期刊接收率為12.6%,港澳台大陸單位共20篇,VR會議論文接收率為15.9%,港澳台大陸單位共28篇),太阳集团1088vip高博宇副教授為第一與共同通訊作者,網安碩士研究生邵同、鄭浩軍、馬琪姿、廣東智慧教育研究院劉子韬教授為共同作者,目前論文已正式發表出版。
IEEE VR是全球計算機圖形學領域國際頂級會議,引領着虛拟現實領域未來的研究方向,是虛拟現實領域最頂級的國際會議,屬于中國計算機學會CCF-A類會議,其中極少部分前沿成果将直接收錄到CCF-A類期刊IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG,中科院1區Top)。
圖1.論文正式發表
IEEE TVCG期刊論文“Exploring Bimanual Haptic Feedback for Spatial Search in Virtual Reality” 主要聚焦虛拟現實的空間搜索,該主題是虛拟現實領域中非常重要且基礎的交互技術之一,可應用到多種場景,如智慧教育、智慧醫療等。本論文提出了一種創新的映射機制,即引入雙手震動反饋與空間方向位置形成映射,對比了4種雙手觸覺反饋技術對VR中空間定位與搜索的影響。實驗結果表明,相比VR空間引導視覺反饋、單手聽覺與觸覺反饋技術,本論文提出的雙手觸覺反饋技術能實現更高效與準确的空間搜索性能,實驗結果也為設計與使用雙手觸覺反饋進行空間搜索的相關應用提供設計指南等。
圖2.雙手震動反饋技術以及相關技術對比實驗圖
圖3. 論文正式發表
IEEE VR會議論文“Evaluating Plausible Preference of Body-Centric Locomotion using Subjective Matching in Virtual Reality”主要關于虛拟行走體驗研究,該主題是虛拟現實應用中必備的交互技術之一,包括現實行走、重定向行走、肢體控制移動、瞬間移動等。本論文主要聚焦在肢體控制的移動交互技術,借助于用戶手臂、頭部或軀幹的移動來實現虛拟場景中移動,先确定了可能影響可信行走體驗的五個相關參數,即視角、虛拟化身外觀、控制移動的身體部位、傳遞函數和傳遞函數系數,并首次采用主觀匹配評估技術(Subjective Matching Technique)來探索VR中肢體控制的可信行走體驗。實驗結果為虛拟現實應用中多參數的虛拟移動可信體驗與基于肢體控制移動的身份認證方案提供設計指南等。
圖4. 相關參數與實驗場景
IEEE TVCG論文鍊接:https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10458369
IEEE VR 2024論文鍊接:https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10494171
以上研究成果獲得國家自然科學基金面上項目(62372212)、國家重點研發計劃項目子課題(2022YFC3303604)、廣東省自然科學基金面上項目(2021A1515012629、2024A1515011515)、廣東省數據安全與隐私保護重點實驗室(2023B1212060036)、粵港數據安全與隐私保護聯合實驗室專項項目(2023B1212120007)、粵港澳智慧教育聯合重點實驗室(2022LSYS003)資助。
撰稿:鄭浩軍
校對:高博宇
初審:郭信江
終審:夏志華